JWB.TECH is onderdeel van JWB Creatieve Communicatie

VIRTUALREALITY.TECH

Merkbeleving krijgt een hele
nieuwe dimensie

Nieuwe technologie, die razendsnel een plek in communicatie verovert en waar wij vanaf dag één gefascineerd door raakten. Alles gaat om beleving, en Virtual Reality is daarvan de overtreffende trap. Je kunt het (bijna) zo gek niet verzinnen of je kunt jouw klant letterlijk door de wereld van jouw product of dienst laten lopen. Tegen verhoudingsgewijs zeer acceptabele kosten. Virtual Reality is binnenkort niet meer weg te denken, maar nu kun je nog profiteren van de primeur.

Virtual Reality is geschikt voor:
  • Productpresentaties en pitches
  • Gebruikstrainingen
  • Optimale merkbeleving 
  • Eyecatcher op events
  • Onderwijsdoeleinden

VIRTUALREALITY.TECH

Stap in een wereld van ongekende mogelijkheden

Infographic Virtual Reality

Stap 1 – Briefing

Het maken van een Virtual Reality project begint bij een goede en uitgebreide briefing. Waar gaat het om, voor wie wordt het gemaakt, hoe wordt het gebruikt? Welke verhaallijn ziet de opdrachtgever voor zich; is er al een vorm van script? Essentiële informatie om efficiënt het traject te doorlopen en de verwachtingen vooraf helder te krijgen.

 

Stap 2 – Conceptontwikkeling en storyboard

Na de briefing wordt een concept uitgedacht; een basisidee dat als een rode lijn in het traject herkenbaar zal zijn. Om het concept duidelijk over te brengen aan de opdrachtgever, zorgt JWB in deze fase voor een storyboard. Een storyboard bestaat uit een reeks beelden/foto’s die de belangrijkste scènes illustreren — hoe zal de setting eruit zal gaan zien, welke acties en triggers worden er ingebouwd en waar in het verhaal komen die aan bod. Na akkoord op de hoofdlijnen volgt de fase waarin ook de copywriter met voorstellen komt. Als er overeenstemming is over concept, voorgenomen uitwerking en tekst, volgt de werkelijke productiefase.

 

Stap 3 – Modelleren

Elk voorwerp, ieder item moet vervolgens beschreven worden als een driedimensionaal object, door een reeks van punten als coördinaten vast te leggen. Gespecialiseerde software is hierbij behulpzaam, maar niet meer dan dat. De kennis en kunde van de Virtual Designer is bepalend voor het resultaat. Vele duizenden punten moeten worden vastgelegd en met de beperking van (nog steeds) platte computerbeeldschermen is het een flinke klus.

 

Stap 4 – Renderen

Ten slotte moet het geheel gerenderd worden. Renderen is het genereren van een digitale afbeelding uit een driedimensionaal model met behulp van de rekenkracht van de computer. Elk pixeltje moet op de juiste plaats gezet worden. Een automatisch proces dat echter wel vraagt om tijd en krachtige hardware.

 

Stap 5 – Publiceren

Aan het eind van de render staat er een complete Virtual Reality film of video. Kleine aanpassingen kunnen nog worden doorgevoerd om de puntjes op de i te zetten. Daarna kan de VR bril op en begint de reis door de virtuele wereld.

CONTACT.TECH

Benieuwd wat wij voor u kunnen maken?

Stuur ons een bericht voor het maken van een afspraak of voor meer informatie






JWB map

icoon_instagram icoon_instagram icoon_instagram

Gildenveld 22B, 3892 DG Zeewolde
T (036) 522 04 84
E info@jwbtech.nl

KvK Flevoland 39 06 66 32
BTW-nummer NL 8096.05.648 B01